14-ти февруари 2008 г
на Вещер? над 600 000 копия, продадени!
? CD Projekt ЧЕРВЕН е горд да обяви, че компанията? Е дебют производство видео игра, Вещер е продал повече от 600 000 копия по целия свят само за три месеца.
Адам KiciDski, CD Projekt ЧЕРВЕН Съвместния главен изпълнителен директор, коментира резултатите от продажбите:? Ние сме много доволни от Вещер? Резултатите от работата до момента. Целта ни е? и все още е? да достигне един милион копия, продадени през първата година. 600 000 продадени игри само за три месеца ни носи много по-близо до тази амбициозна цел. Тя? SA голям успех за нас, направи всичко още по-впечатляващо от факта, че Вещер е създадена от изцяло нов отбор и това е дебют ни както като игра разработчик и в оборудването на нашите продукти до глобалната аудитория. Задачата не е лесна, тъй като марката Вещер е напълно непозната в много пазари, и тя е била освободена в активния сезон заедно с избирателно право, които са били на пазара в продължение на много години. И все пак, мога да кажа, че ние уверено? Съм преминали този процес победоносно. Всъщност, едва сега? тъй като ние? съм завладян много от първоначалните препятствия? можем да разпространяваме нашите крила, които, разбира се, ние възнамеряваме да правя. Тези успехи нямаше? Тона да е възможно без нашите издатели? подкрепа? Atari, Noviy диск и клон издаването на CD Projekt. Всички те са поставени много работа в играта? И промоция в отделните пазари.?
Изключително топло посрещане, даден на Вещер от медиите и геймърите по света улесни търговския успех на нашата игра. Този велик добре дошли е илюстрирано с 48 награди и отличия? един номер, който се увеличава непрекъснато? включително престижната? PC RPG на годината? от популярни обекти като IGN.com, GameSpy, играят списание и САЩ издание на PC Gamer, както и наградата за? читатели? Избор победител? Best RPG? в GameSpot (вж. пълния списък на наградите: http://www.thewitcher.com/community/en/awards/. Играта е получила изключително високи оценки от играчи от цял свят, което се проявява с висока средна резултати в играчи ? Ревюта на сайтове като Metacritic (9.4/10), GameTrailers (9.1/10) и GameSpot (8.8/10).
Адам KiciDski също загатва за разработчици? и планове за близкото бъдеще:? Нашите планове включват непрекъсната игра подкрепа, освобождаването на мощен D? jinni модул редактор, продължаването на пускането на играта ъпдейти и пачове, и в края на пролетта на геймърите могат да очакват доста голяма изненада, която ще се яви на пресконференция наистина скоро? 18 февруари! Ние все още работим за да направим играта по-добре и ние активно ще подкрепя нашите фен на Общността, което става все по-големи. За съжаление аз мога? т разкриват нищо друго в този момент, но аз ви уверя, че спечелихме ? т почиваме на лаврите си и имаме много обещаващи планове за бъдещето. Поставихме нашите стандарти на много високо с Вещер и ние със сигурност не искам да ги по-ниски в бъдеще.?
[[** ] В Вещер:
? на Вещер? е ролева игра, разработена от Варшава, Полша базирани CD Projekt Red. Играта използва нова версия на BioWare Aurora Engine, озаглавен Aurora 2007. Играта се развива в свят, създаден в книгите на Анджей Сапковски, които са били публикувани в много страни. В последните месеци на първия том на истории за Вещер е станала известна на английски http://www.amazon. com/Last-Wish-UK-Paperback-Sapkowski/dp/B00121UIP8/ref = pd_bbs_7? IE = UTF8
Tags: Amazon, Aurora, Awards, BioWare, community, Engine, GameSpot, GameSpy, Gametrailers, KiciDski, Metacritic, Paperback, Projekt, Sapkowski, thewitcher